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ストリーミング業界の 2023 年のトレンド
パートナー記事カテゴリ:パートナー:この記事は、当社パートナーの Wowza Media Systems の記事 [10 Streaming Trends for 2023](https://www.wowza.com/blog/streaming-trends) の翻訳記事です。この記事では、2023年のストリーミング業界のトレンドについて考察します。21分で読めます(目安)THEOplayer プレイヤーのデモ Web アプリ
ブログこのブログ記事では、サービスのWeb サイト用に THEOplayer Web SDK と統合された実用的なアプリケーションとして、THEOplayer プレーヤー デモ Web アプリケーションを紹介します。 THEOplayer は、THEO Technologies が開発したユニバーサル ビデオ プレーヤー SDK です。 THEOplayer Web SDK は、多くの JavaScript フレームワークと統合できます。 このデモ アプリケーションは、Nuxt 3、Vue 3、および、Vuetify 3 フレームワークと統合されており、THEOplayer Web SDK で複数のビデオ ストリームのサンプルを再生します。2分で読めます(目安)Nuxt v3 フレームワークでの THEOplayer プレイヤーアプリの実装例
ブログこのブログ記事では、シンプルなストリーミング プレーヤー アプリの実装例として、THEOplayer Web SDK と Nuxt3 (Vue3/Viteを利用) フレームワークを統合する方法について説明します。 THEOplayer は、THEO Technologies が開発したユニバーサル ビデオ プレーヤー SDK です。 この記事は、Nuxt3 CLI ツール (nuxi) によって提供されるスターター テンプレートと使って、Nuxt v3 および Vue3 コンポジション API を使用して Web プレーヤーを開発するためのステップバイステップのドキュメントです。6分で読めます(目安)Vue3 フレームワークでの THEOplayer プレイヤーアプリの実装例
ブログこのブログ記事では、シンプルなストリーミング プレーヤー アプリの実装例として、THEOplayer Web SDK を Vue.js v3 フレームワークを統合する方法について説明します。 THEOplayer は、THEO Technologies が開発したユニバーサル ビデオ プレーヤー SDK です。 この記事は、Vue CLI ツールによって提供されるスターター テンプレートと使って、Vue3/Vite および Vue3 コンポジション API を使用して Web プレーヤーを開発するためのステップバイステップのドキュメントです。6分で読めます(目安)ストリーミング プロトコル: 知っておくべきこと
パートナー記事カテゴリ:パートナー:この記事は、当社パートナーの Wowza Media Systems の記事 [Streaming Protocols: Everything You Need to Know (Update)](https://www.wowza.com/blog/streaming-protocols) の翻訳記事です。この記事では、プロトコルとは何か、2022 年に最も一般的な 10 種類のビデオ ストリーミング プロトコル、そして、ユース ケースに適したテクノロジを選択する際の考慮事項について、詳しく説明します。22分で読めます(目安)ビデオストリーミング技術の紹介
ブログインターネットの普及に伴い、様々なシナリオで色々なビジネスに、デジタルビデオがあたりまえのように利用されていますが、デジタルビデオ技術はこれまでに様々な歴史を紡いできています。デジタルビデオを配信するために必要なビデオストリーミング技術の概要とその歴史について説明します。7分で読めます(目安)WebRTC とは?
パートナー記事カテゴリ:パートナー:この記事は、当社パートナーの Wowza Media Systems の記事 [What Is WebRTC? (Update)](https://www.wowza.com/blog/what-is-webrtc) の翻訳記事です。この記事では、WebRTC ストリーミングプロトコルを詳しく説明します。18分で読めます(目安)HLS (HTTP ライブ ストリーミング) とは?
パートナー記事カテゴリ:パートナー:この記事は、当社パートナーの Wowza Media Systems の記事 [What Is HLS (HTTP Live Streaming)? [Update]](https://www.wowza.com/blog/hls-streaming-protocol) の翻訳記事です。この記事では、HLS ストリーミングプロトコルを詳しく説明します。21分で読めます(目安)CMAF とは?
パートナー記事カテゴリ:パートナー:この記事は、当社パートナーの Wowza Media Systems の記事 [What Is CMAF? (Update)](https://www.wowza.com/blog/what-is-cmaf) の翻訳記事です。この記事では、HLS ストリーミングプロトコルを詳しく説明します。13分で読めます(目安)MPEG-DASHとは?: HTTP ベースの動的アダプティブストリーミング
パートナー記事カテゴリ:パートナー:この記事は、当社パートナーの Wowza Media Systems の記事 [MPEG-DASH: Dynamic Adaptive Streaming Over HTTP Explained (Update)](https://www.wowza.com/blog/mpeg-dash-dynamic-adaptive-streaming-over-http) の翻訳記事です。この記事では、MPEG-DASH ストリーミングプロトコルを詳しく説明します。15分で読めます(目安)
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